進(jìn)一步,撤半步
最早踐行深度分銷的企業(yè)是TCL,比快消品行業(yè)早得多。
TCL落實(shí)深度分銷后,大量友商模仿。當(dāng)然,銷量都有增長,但當(dāng)時(shí)多數(shù)都虧損了。因?yàn)橘M(fèi)用太高。這是深度分銷的代價(jià),每下沉一步,人員和費(fèi)用數(shù)倍增長,但銷量不會這么快增長。
后來,TCL說了實(shí)話。TCL的深度分銷的奧秘是,進(jìn)一步,撤半步。
進(jìn)一步,才能觸達(dá)渠道更深處,帶來銷量增長。撤半步,才能節(jié)省費(fèi)用。這是一套體系的兩個(gè)步驟,達(dá)成了銷量與利潤的雙增長。大多數(shù)模仿者,要么沒有下沉,增量不增長;要么下沉了,利潤沒增長。
看到此處,佩服得不得了!時(shí)至今日仍然記得。
進(jìn)一步,很好理解;撤半步,怎么撤?其實(shí)就是可進(jìn)可退。
bC一體化用戶運(yùn)營,閃光的智慧仍然是:進(jìn)一步,撤半步。
我2019年提出bC一體化,現(xiàn)在知道這套邏輯的人比較多了,在白酒已經(jīng)成為共識。但是,真正落地到位的不多。因?yàn)榇鷥r(jià)太大。
代價(jià)太大,就是只知道進(jìn)一步,不知道撤半步的智慧,硬干,蠻干!一往無前。
bC一體,渠道與場景的切換
理解bC一體化的具體內(nèi)涵很關(guān)鍵。
b端,就是渠道最末端,也叫終端。那么,C端是什么?
很多人理解,C端就是用戶。其實(shí),經(jīng)營單個(gè)用戶是沒有溢出效應(yīng)的。
渠道的延伸不是用戶,而是消費(fèi)場景。
消費(fèi)場景,就是用戶扎堆的地方。用戶扎堆,營銷就有溢出效應(yīng),用戶之間相互影響,互為認(rèn)識背景。
所以,bC一體化,就是在渠道和消費(fèi)場景之間切換。
進(jìn)一步,就是從渠道端(b端)到場景端(C端),解決用戶認(rèn)知問題。
撤半步,就是從場景端回到渠道端,解決交易放大問題。
我們在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),只要進(jìn)入10%的高勢能場景,就能夠解決認(rèn)知問題。這就是進(jìn)一步。10%勢能場景的認(rèn)知溢出,就能解決90%場景的交易問題,所以要撤半步,進(jìn)入b端渠道,解決交易效率問題。
私域是用戶運(yùn)營的天然土壤
b端是公域,C端是私域。
公域,任何人可以自由進(jìn)出;私域,進(jìn)入有壁壘。
bC一體化,要解決從公域渠道進(jìn)入私域消費(fèi)場景的問題,那么,怎么才能比較高效率,低成本的進(jìn)入私域消費(fèi)場景呢?
我們看看用戶運(yùn)營的兩套模式。
一是線上用戶運(yùn)營,或者公域用戶運(yùn)營。
用戶運(yùn)營本身就是電商提出來的,但電商沒有說明運(yùn)營主體是誰,以致廠商認(rèn)為自己在做用戶運(yùn)營。
電商用戶運(yùn)營的實(shí)質(zhì)是:平臺在運(yùn)營用戶,然后把用戶以流量形式賣給廠商。
所以,平臺才是用戶運(yùn)營的主體,廠商只不過是接盤俠,那是假用戶運(yùn)營。平臺可以把用戶轉(zhuǎn)售給其它的/廠商。因此,電商的用戶是不忠誠的,或者說復(fù)購率低。
二是私域用戶運(yùn)營。
深度分銷已經(jīng)觸達(dá)了b端,那么,深度分銷的下一步,就是觸達(dá)C端場景?;蛘哒f要用戶運(yùn)營。
但是,如果廠商直接運(yùn)營C端,可能有挖b端墻角的嫌疑?,F(xiàn)實(shí)中,我們經(jīng)常遇到類似的問題。
解決這個(gè)問題有兩個(gè)環(huán)節(jié):一是讓b端放心,沒有挖墻角的嫌疑,解決信任問題;二是幫助b端做增量,解決價(jià)值問題。
bC一體化,實(shí)質(zhì)上借助了深度分銷的成果。 因?yàn)閎C是天然的私域。最大的私域在渠道。
進(jìn)一步,就是借助bC私域運(yùn)營用戶;撤半步,就是把用戶運(yùn)營的主角還給b端。
bC一體是關(guān)系讓渡
私域模式運(yùn)營用戶同樣有三套模式。
一套模式是中心化運(yùn)營。比如廠商直播,社交電商。中心化運(yùn)營是純線上運(yùn)營。用戶是標(biāo)簽化的,與運(yùn)營者沒有關(guān)系,不認(rèn)識。只看用戶標(biāo)簽。
中心化用戶運(yùn)營,當(dāng)品牌或IP成名時(shí)是可行的,比如茅臺。也就是說,用于用戶保溫式運(yùn)營是可行的。因?yàn)橛脩裟苌暇€,說明本身對品牌或IP是認(rèn)同的,已經(jīng)達(dá)到了認(rèn)識門檻,用戶運(yùn)營不過是用戶保溫運(yùn)營。
二是社群模式的私域運(yùn)營。把生活關(guān)系的私域,變現(xiàn)為商業(yè)關(guān)系的私域。這是一個(gè)雷區(qū),在邊緣地帶。我一般不涉及。
三是渠道關(guān)系的私域。生活關(guān)系+商業(yè)關(guān)系的私域。即bC一體化用戶運(yùn)營。bC一體化用戶運(yùn)營,更準(zhǔn)確的表述應(yīng)該是(F2B2b)2(b2C),即廠商店三位一體(F2B2b),運(yùn)營bC一體(b2C)。
深度分銷已經(jīng)打通了經(jīng)銷商和門店,所以,廠商店一體是可以做到的。比如,我們在給某白酒大C服務(wù)時(shí),就能夠做到三方拜訪,即廠商店三方拜訪大C。因此,bC一體化實(shí)質(zhì)上是把高水平的深度分銷當(dāng)作基礎(chǔ)設(shè)施的,不是否定深度分銷。
bC一體化的核心,其實(shí)是門店與用戶關(guān)系(即bC關(guān)系)的讓渡,讓渡給廠商。
這種模式的用戶運(yùn)營,才是摸得著的用戶運(yùn)營,線下社群線上三度空間的用戶運(yùn)營,也是能夠做到認(rèn)知交易關(guān)系三位一體的用戶運(yùn)營。這才是高強(qiáng)度的用戶運(yùn)營。
這里,不得不提戰(zhàn)略和管理專家施煒老師提出的“三度空間”和“三位一體”的理論,帶來高水平的用戶運(yùn)營。這種高水平的用戶運(yùn)營,比起純線上貼標(biāo)簽的用戶運(yùn)營,效果好得多。
觸角在C,重心在b
效果好得多,也就意味著可能費(fèi)用大得多。
進(jìn)一步,撤半步。就是解決效果與費(fèi)用之間的矛盾。
階段論是解決矛盾的有效辦法。把一件事分為多階段,不同階段完成不同的階段性目標(biāo)。
進(jìn)一步,就是觸達(dá)C端。真正完成用戶運(yùn)營。而且要高效、高強(qiáng)度的用戶運(yùn)營。因此,觸達(dá)的對象要有指標(biāo)意義。比如KOL、KOC、大C。
要完成高強(qiáng)度,高效率的用戶運(yùn)營,最佳辦法是在消費(fèi)場景中運(yùn)營用戶。首先,場景中的用戶是有待辦任務(wù)的,產(chǎn)品只不過是解決場景待辦任務(wù)的解決方案的一部分;其次,場景中的用戶不是單個(gè)用戶,而是一個(gè)用戶圈子。
請記住,用戶不是個(gè)體,而是群體。群體運(yùn)營用戶,就達(dá)成了傳播學(xué)上的“我知道你知道”,而不是我知道,你知道。
撤半步,就是用激活C端的效果,反過來激活b端。b端與C端高頻接觸,借助b端運(yùn)營C端,才是高效用戶運(yùn)營。
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